lunes, 31 de agosto de 2015

TRANSFERENCIA

1. Se empieza con el código HTML, con el cual damos inicio a todo el código a realizar siguiente a esto  abrimos la cabeza con la función HEAD y establecemos con TITLE el título, luego ejecutamos el código SCRIPT  y se declaran las variables con VAR, luego se  cierran los códigos SCRIPT y HEAD.
Luego abrimos una función llamada  BODY y se empieza a cerrar la ejecución de nuestros demás códigos, se vuelve a escribir el código SCRIPT,y se cierra el programa con los códigos SCRIPT, BODY y  HTML.

EJEMPLO
*1: Se pide un valor para la variable correspondiente a la medida de la base
*2: Se pide un valor para la variable correspondiente a la medida de la altura
*3: Se declara una variable que expresa el área que está dada por la relación de las dos variables anteriores
*4: Se declara una variable que expresa el perímetro que igualmente también está dado por las variables anteriores
*5: Se da un mensaje  correspondiente al resultado de las operaciones aritméticas reemplazando las variables por los valores proporcionados por el usuario

2. En el primer ejemplo inicialmente al haber un error no sale ninguna opción, pero cuando se corrige el mensaje aparece la ventana con el mensaje "¿cuánto vale 0+0?" y la casilla para poner la respuesta, luego de poner la respuesta aparecerá si es falsa o verdadera  
     3. *== 
      *=
     * (* Multiplicación) 
      *+
      *!
      *variable 

4. A nivel de código sigue operando correctamente, sin embargo a nivel matemático es incorrecto pues la operación aritmética correspondiente para dar el perímetro no se da de esa forma.

     5. El mensaje se invierte y los valores se darán invertidos, ósea que cuando deba mostrar el perímetro dará el valor del área y viceversa.

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